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罗索

悲哉,属于《仙剑2》的深深遗憾(2)

罗索客 发布于 2003-02-16 19:22 点击:次 
剧情主线支离破碎的令人难以接受这是一个优秀剧本续集的事实。 我等了八年就只为了看王小虎出来闹一下, 几个小萝卜头收收妖,演演肥皂剧, 然后李逍遥出来晃两下身手就没了!? 宽恕!?我丝毫感觉不出来宽恕的戏剧张力在哪里? 以前仙剑那种音乐引领导演风格的味道完
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  剧情主线支离破碎的令人难以接受这是一个优秀剧本续集的事实。
  我等了八年就只为了看王小虎出来闹一下,
  几个小萝卜头收收妖,演演肥皂剧,
  然后李逍遥出来晃两下身手就没了!?
  宽恕!?我丝毫感觉不出来宽恕的戏剧张力在哪里?
  以前仙剑那种音乐引领导演风格的味道完全不见了,
  那种自然,那种个性鲜明,那些属于仙剑的感觉都没有了,
  我看到的是一本连润饰都来不及加上的粗劣剧本,
  遗憾。

  游戏:
  很多看过我文章的人应该知道,
  当初新仙剑一出炉,我第一个就为了程式功力问题开火。
  没想到事犹在昨,大宇一点长进都没有,
  保护机制的不恰当这还不用提,
  游戏的 bug 实在不是普通的多,我不知道现在的大宇把品管当作速食来处理了,
  我终于知道,原来玩一个游戏还要忍受这么多的错误在眼前,
  还必须要接受的感受。
  我自己也是念资讯的,我可以体谅一个程式系统不健全的许多理由,
  但是我实在无法接受一个在游戏盒上打上"永恒经典续作,不朽传说再现"的游戏,
  玩一个晚上就会出至少两三个问题的品管水准。
  程式功力的问题还不提,
  把狂徒的名号一捧再捧,然后成员一换再换,一个 Team 的人不知道换了几代,
  还是狂徒,不然再加个新字,
  我丝毫看不出来长进在哪里,怎样?是笔画多了一点吗?
  游戏中太多太多的地方很明显根本就是为了赶工上市而不负责任的乱来,
  苏媚在破的阵法迷宫,花了这么多心力画了这么大的一张图,
  但是整个迷宫的谜题是在考智障吗?
  我付出了这么多的心力玩了一个游戏,结局竟然是一把杖在我面前提醒我要买三代喔..
  连制作小组幕后成员的动画长度竟然都比结局要长,
  这么爱秀怎么不打算学太空战士去拍个动画电影?
  如果说仙剑二只是一个为了让仙剑三能继续卖下去的游戏,
  大宇你早说嘛!我就不用上市的第一天冲去 Nova 抢回来。
  这样的哗众取宠,华而不实的游戏内容,
  你叫我怎么接受这是一个让人等了八年的续集?
  遗憾。
  音乐:
  我本身学国乐,我在国乐团待了很长的时间,
  我当初会踏进国乐的圈子,就是因为受了仙剑的中国风影响。
  继我上次痛批新仙剑的 MusicPower 乱搞之后,这次的配乐终于像话了点,
  对不起,当初我必须得承认 MusicPower 彻底的把电子元素的无趣感发挥的淋漓尽致; (残梦)
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本文出处: 作者:残梦
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