[Apple平台开发]
苹果新开发者指南帮助初学者快速入门
日期:2012-03-02 18:28:58
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苹果在本周五为新的 iOS 开发者发布了一个新的入门指南,其主要目的是提供一些开发基础知识,例如 Xcode 的设置,理解代码以及一些抽象的概率,例如 App Store 的应用提交步骤等。...
[Apple平台开发]
IOS WSDL2OBJC如何与CXF对接
日期:2012-02-16 15:03:32
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首先, WSDL2OBJC直接生成的代码是无法正确发送CXF能解析的数据包的,我懒得去看WSDL2OBJC的源码, 但是由其生成的源码看看倒是ok的...
[Apple平台开发]
iOS 应用审核的通关秘籍
日期:2011-12-01 17:04:01
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磨刀不误砍柴工。作为手机应用开发者,你需要向应用商店提交应用审核,迅速通过审核可以让你抢占先机。对苹果 iOS 应用开发者来说尤其如此。苹果应用商店的审核近乎吹毛求疵,下面这些清单可以让你知道苹果会在哪些地方找茬。...
[Apple平台开发]
苹果的另一面:开源软件重镇
日期:2011-10-27 21:22:37
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刚才一个苹果网站的链接在很短时间内成为Hacker News的头条。这个普通的网址却揭开了以封闭著称的苹果公司不太为人所知的另一面:开源社区的积极一员。...
[Apple平台开发]
在 Mac OS X 下使用 Android NDK r5b 编译 FFmpeg 0.8
日期:2011-09-16 09:20:01
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今天上午 ffmpeg.org 发布了代号为 love 的 FFmpeg 0.8 正式版。新版本相比之前的 0.6.x 版有很多改变,使用我之前写的 在 Ubuntu 下使用 Android NDK r4b 编译 FFmpeg 0.6.3 中给出的方法已经无法编译这个版本。...
[Apple平台开发]
年度编程语言锁定Objective-C
日期:2011-08-31 12:31:33
点击:210
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虽然2011年才刚过半,但随着iPhone和iPad平台市场领导地位的确立和Apple各系统不断推陈出新,从市场占有的趋势来看,Objective-C成为年度编程语言无疑。...
[Apple平台开发]
函数时间测量之iPhone篇
日期:2011-08-16 10:12:23
点击:158
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关于测量的精度是否真的能达到nano,现在有点不确定了。一年前的东西了,能翻出代码就不错了。。我现在用过的其他平台都是和CPU速度相同频率来计数来计时的,精度都还没到1 nano sec的。不过微秒单位的计时肯定是么有问题了。我想一般情况下微秒已经足够了吧~...
[Apple平台开发]
iphone/ipad使用OpenAl实例代码
日期:2011-07-26 14:34:18
点击:668
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我是写MAC播放音频流,写出后,最好的情况是播放时有明显卡,修改代码数次还是没效果;于是乎,我就使者在Ipad上用这个播放,很流畅,郁闷ing..........
[Apple平台开发]
Eclipse+Resin开发环境配置 for Mac OS 10.6
日期:2011-06-30 11:29:30
点击:523
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备注:建议申请测试用的license,可开启ResinPro的所有功能...
[Apple平台开发]
诡异的Objective-C
日期:2011-06-27 09:30:16
点击:230
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感觉Objective-C 真的很格斯! 让我这个写C++的情何以堪啊...
我是写MAC播放音频流,写出后,最好的情况是播放时有明显卡,修改代码数次还是没效果;...
如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Obje...
前言:iPhone是个极具艺术性的平台,相信大家在开发过程中一定有很多感触,希望能写出...
高性能600MHz的TMS320DM642是可编程的数字多媒体处理器,为了了解其对于多媒体数据通...
上个星期做了TCPMP的播放器,音频和图片很容易就搞定了,毕竟做了很多版本了,但在视频播...