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图像处理中色调、亮度、饱和度的定义

落鹤生 发布于 2012-08-08 09:17 点击:次 
在图像处理中,常见的颜色模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝 色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)和CIE L*a*b*等,因此,相应的颜色模式也就有RGB、CMYK、Lab等。在HSB颜色模型中,色相、饱和度、亮度是对图像属性的基本描述。
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在图像处理中,常见的颜色模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红色、绿色、蓝 色)、CMYK(青色、品红、黄色、黑色)和CIE L*a*b*等,因此,相应的颜色模式也就有RGB、CMYK、Lab等。在HSB颜色模型中,色相、饱和度、亮度是对图像属性的基本描述。

色相或者色调(Hue)是从物体反射或透过物体传播的颜色。在0°到360°的标准色轮上,按位置度量色相。通常情况下,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。

饱和度(Saturation,又称彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0%(灰色)至100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。

亮度(Brightness或者intensity)是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量

图像的色调通常是指图像的整体明暗度,例如,如果图像亮部像素较多的话,则图像整体上看起来较为明快。反之,如果图像中暗部像素较多的话,则图像整体上看起来较为昏暗。对于彩色图像而言,图像具有多个色调。通过调整不同颜色通道的色调,可对图像进行细微的调整。

在图像处理的各种颜色模型中,HSB模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特性。

(vblittleboy)
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本文出处:CSDN博客 作者:vblittleboy 原文
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