现在网上有很多可以点播的视频节目,大部分是MMS流媒体格式的,文件后缀一般 是 WMV 或者ASF。虽然可以直接用 Windows Media Player 9 播放,但是经常会被一次又一次的“正在缓冲”打断,再好的影片也没耐心了。如果能像其他类型的资源,下载到硬盘上观看就方便多了。下面详细介绍具体原理和 实现步骤。这里以WMV格式为例,其实ASF也是一样的,只不过它的图像品质更高些。 第一步,客户端发送0x01命令包,发动连接请求。服务器经检查无误后,返回一个新的0x01命令包作为应答; 第二步,客户端发送0x18命令包,请求测试网络带宽情况。服务器收到后,发送3个随机数据包作为应答,总长度一般为2080字节; 第三步,客户端发送0x02命令包,告知自己的IP地址和端口号。服务器确认后,返回新的0x02命令包作为应答,其中包含了一串英文来表示接受,翻译过来就是“上帝的漏斗”; 第四步,客户端发送0x05命令包,请求所需文件的名字和路径。服务器收到后,返回0x06命令包作为应答,告知一些流媒体的属性,比如:录制类型,最高比特率等; 第五步,客户端发送0x15命令包,请求文件头。服务器会返回0x11命令包,其中包含了文件头的内容,可以从中解析出头部长度,总包数,包长度等 信息,这一步最复杂,数据可能会被拆分成多个部分发送过来。现在双方的联系就算正式建立了,可以开始下载真实数据。这时客户端发送0x07命令包请求数 据,可以全部下载,也可以指定从哪个数据包开始下载,为将来设计断点续传提供了方便。服务器收到后,返回0x21和0x05命令包作为应答,然后把数据流 打碎,一截一截地发送过来,每隔一段时间还会发送0x1B命令包作为同步消息,客户端也回送0x1B命令包作为应答。因为每次传过来的数据量长度是不确定 的,所以要通过判断报头标记,组装成完整的数据包后,再写入文件就可以了。 0-3 字节:固定为1 4-7 字节:固定为0xB00BFACE,就是英文单词 bOOb face(鲍勃的脸) 8-11 字节:协议类型后面数据的长度 12-15 字节:协议类型,就是MMS和空格的ASCII码 16-19 字节:对齐边界 20-23 字节:命令包计数 24-31 字节:双精度时间 32-35 字节:对齐边界 36-39 字节:本命令代号,固定为0x00030001,后两个字节的3表示传输方向是从客户端到服务器。 到这里包头的定义就结束了,以后其他命令包的包头也是基本相同的,不同的只是包体和附加数据。下面来看0x01命令包的包体数据: 40-43 字节:MMS协议标志,此处为0xF0F0F0F0 44-47 字节:固定为0x0004000B,意义未知 48-结束:以 UNICODE 格式编码的播放器版本 第二步发送0x18命令包很简单,没有附加数据,包体是两个双字,固定为 0xF0F0F0F1 值和 0x0004000B 值,可参考所附例程。 第三步发送0x02命令包,需要构造一个由IP地址与端口号组成的字符串,一般使用 getsockname 得到所需的内容。另外还要在末尾补零以达到边界对齐。若嫌麻烦,这里也可以随便写,比如IP地址定义为:192.168.66.88 ,端口号定义为:7799。笔者试验过,对后面的通信过程没有影响。 第四步发送0x05命令包,附加数据是UNICODE编码的文件全路径名,其中包含要下载的媒体文件名。包体是四个固定值,分别为:1,0xFFFFFFFF,0,0。 第五步发送0x15命令包,包体是12个固定的双字值,具体可参考所附代码。发送过程还和往常一样,这里主要强调一下接收过程,如何从这些二进制数 据里提取需要的信息。首先注意到任何一个流媒体文件头的结尾,都是一个UINT64值,即 0x0101000000000000,可以利用这个特征先得到整个文件头。 第六步发送0x07命令包,这里有一点需要解释。包体的第六个双字,用它来指定本次下载的位置。如果是从头开始,可以定义为0或0xFFFFFFFF。如果是断点续传,指定包编号即可。 ps:http://nchc.dl.sourceforge.net/project/libmms/libmms/0.6/libmms-0.6.tar.gz 这个库就可以满足一切需求。当然windows和wince需要自己修改。经过测试,修改成select模式,下载非常稳定。如果需要,可以廉价出售。穷人嘛。 (cr0_3) |