STL 中优先队列的使用方法(priority_queu)
基本操作:
empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对顶元素
push() 加入一个元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
使用方法:
头文件:
#include <queue>
声明方式:
1、普通方法:
2、自定义优先级:
- struct cmp
- {
- operator bool ()(int x, int y)
- {
- return x > y;
-
- }
- };
- priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;
-
3、结构体声明方式:
- struct node
- {
- int x, y;
- friend bool operator < (node a, node b)
- {
- return a.x > b.x;
- }
- };
- priority_queue<node>q;
-
-
-
STL 中队列的使用(queue)
基本操作:
push(x) 将x压入队列的末端
pop() 弹出队列的第一个元素(队顶元素),注意此函数并不返回任何值
front() 返回第一个元素(队顶元素)
back() 返回最后被压入的元素(队尾元素)
empty() 当队列为空时,返回true
size() 返回队列的长度
使用方法:
头文件:
#include <queue>
声明方法:
1、普通声明
queue<int>q;
2、结构体
- struct node
- {
- int x, y;
- };
- queue<node>q;
STL 中栈的使用方法(stack)
基本操作:
push(x) 将x加入栈中,即入栈操作
pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值
top() 返回第一个元素(栈顶元素)
size() 返回栈中的元素个数
empty() 当栈为空时,返回 true
使用方法:
和队列差不多,其中头文件为:
#include <stack>
定义方法为:
stack<int>s1;//入栈元素为 int 型
stack<string>s2;// 入队元素为string型
stack<node>s3;//入队元素为自定义型
/**//*
*===================================*
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| STL中优先队列使用方法 |
| |
| chenlie |
| |
| 2010-3-24 |
| |
*===================================*
*/
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <queue>
- using namespace std;
- int c[100];
-
- struct cmp1
- {
- bool operator ()(int x, int y)
- {
- return x > y;
- }
- };
-
- struct cmp2
- {
- bool operator ()(const int x, const int y)
- {
- return c[x] > c[y];
-
-
- }
- };
-
- struct node
- {
- int x, y;
- friend bool operator < (node a, node b)
- {
- return a.x > b.x;
- }
- };
-
-
- priority_queue<int>q1;
-
- priority_queue<int, vector<int>, cmp1>q2;
-
- priority_queue<int, vector<int>, cmp2>q3;
-
- priority_queue<node>q4;
-
-
- queue<int>qq1;
- queue<node>qq2;
-
- int main()
- {
- int i, j, k, m, n;
- int x, y;
- node a;
- while (cin >> n)
- {
- for (i = 0; i < n; i++)
- {
- cin >> a.y >> a.x;
- q4.push(a);
- }
- cout << endl;
- while (!q4.empty())
- {
- cout << q4.top().y << " " << q4.top().x << endl;
- q4.pop();
- }
-
- }
- return 0;
- }
文章:来源
(CodeStream) |