最近一直在写序列化类,希望把一些游戏过程中的场景数据信息存储到硬盘。因为需要处理的数据很多,所以我写了一个工具类,其中包括字符串的序列化,问题来了:
公司原先的代码参差不齐,有使用AString的(使用ANSI char作为字符单元,相当于std::string),也有考虑到unicode问题而采用AWString的(使用wchar_t作为字符单元,相当 于std::wstring),同时考虑到根据编译环境自动视别的问题,也定义有一个宏ACString,即:如果定义有UNICODE环境变量,则自动 替换为AWString,否则使用AString。好吧,自作聪明的我使用了ACString来写工具函数,测试时没有任何问题,但一旦加入到真正的运行 环境中就会出现“把const char*转化为bool,性能警告”的错误,几经检查,发现在游戏环境下,传入的参数是AString类型,而我用的ACString则被自动转化成了 AWString,找不到参数匹配的,所以只有默认转化了。
看来,解决办法只能是同时提供AString与AWString两种类型的工具函数,因为你不知道你的客户传给你的将是哪一种,除非大家都铁了心的一致使用ACString,然而在现实的编码中,这却是不切实际的。
这让我想起前两天为STL写的格式化函数(STL没有,只好自己写了-_-),当时我也想自作聪明的把std::string与std::wstring合二为一,现在想来恐怕是庸人自扰罢了,于是早上起来把原来的代码作下修改,如下:
-
- string RsFormat(const char* pszFormat, ...) {
- string strResult = "";
- if (NULL != pszFormat)
- {
- va_list marker = NULL;
- va_start(marker, fmt);
- size_t nLength = _vscprintf(pszFormat, marker) + 1;
- vector<char> vBuffer(nLength, '\0');
- int nWritten = _vsnprintf_s(&vBuffer[0], vBuffer.size(), nLength
- , pszFormat, marker);
- if (nWritten>0)
- {
- strResult = &vBuffer[0];
- }
- va_end(marker);
- }
-
- return strResult;
- }
-
- wstring RsFormat(const wchar_t *pszFormat, ...) {
- wstring strResult=L"";
- if (NULL != pszFormat)
- {
- va_list marker = NULL;
- va_start(marker, pszFormat);
- size_t nLength = _vscwprintf(fmt, marker) + 1;
- vector<wchar_t> vBuffer(nLength, L'\0');
- int nWritten = _vsnwprintf_s(&vBuffer[0], vBuffer.size(), nLength
- , pszFormat, marker);
- if (nWritten > 0)
- {
- strResult = &vBuffer[0];
- }
- va_end(marker);
- }
- return strResult;
- }
测试全码(其中str.hpp就是上面代码的文件名了):
- #include <iostream>
- #include <cassert>
- #include "str.hpp"
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- const double PI=3.1415926;
- std::string s=str::format("ANSI%s---字符:%c;整数:%d;双精度:%f", "测试",'a'
- , 38, PI);
- std::cout<<s<<std::endl;
-
- std::wstring ws=str::format(L"UNICODE%s---字符:%c;整数:%d;双精度:%f", L"测试",'u'
- , 83, PI);
- std::wcout<<ws<<std::endl;
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- system("pause");
- return 0;
- }
存在的问题:
问题一:前面的format函数只能在vs2005下通过编译,在vc6.0下就不可以,原因是用于“获取格式化字符串长度”的_vscprintf和_vscwprintf在vc6.0中找不到替代品;
问题二:相信大家已经看到了,ANSI字符串的测试没有任何问题,但UNICODE字符串在输出时中断了,确切的说是在输出到中文时中断了,我用断点查看 过,ws的构造没有问题,即wchar_t版的format函数没有问题,那么问题就应该出在std::wcout上面,但问题在哪呢?
诸位看官,欢迎提供任何指导意见。
除此之外还有另一篇与此类似的文章,也可拿来作为参考:http://www.rosoo.net/a/201012/10701.html
(xmli) |