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Linux声音设备编程实例

落鹤生 发布于 2010-12-22 20:31 点击:次 
下面我们举两个实际的例子来说明如何实现Linux下的声音编程。由于此类编程涉及到系统设备的读写,所以,很多时候需要你有root权限,如果你将下面的例子编译后不能正确执行,那么,首先请你检查是否是因为没有操纵某个设备的权限。
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由于这些文件不是普通的文件,所以我们不能用ANSI C(标准C)的fopen、fclose等来操作文件,而应该使用系统文件I/O处理函数(open、read、write、lseek和close)来处理这些设备文件。ioctl()或许是Linux下最庞杂的函数,它可以控制各种文件的属性,在Linux声音设备编程中,最重要的就是使用此函数正确设置必要的参数。
下面我们举两个实际的例子来说明如何实现Linux下的声音编程。由于此类编程涉及到系统设备的读写,所以,很多时候需要你有root权限,如果你将下面的例子编译后不能正确执行,那么,首先请你检查是否是因为没有操纵某个设备的权限。

1. 对内部扬声器编程
内部扬声器是控制台的一部分,所以它对应的设备文件为/dev/console。变量KIOCSOUND在头文件 /usr /include /linux /kd.h中声明,ioctl函数使用它可以来控制扬声器的发声,使用规则为:
ioctl ( fd, KIOCSOUND, (int) tone);
fd为文件设备号,tone 是音频值。当tone为0时,终止发声。必须一提的是它所理解的音频和我们平常以为的音频是不同的,由于计算机主板定时器的时钟频率为1.19MHZ,所以要进行正确的发声,必须进行如下的转换:
扬声器音频值=1190000/我们期望的音频值。
扬声器发声时间的长短我们通过函数usleep(unsigned long usec)来控制。它是在头文件/usr /include /unistd.h中定义的,让程序睡眠usec微秒。下面即是让扬声器按指定的长度和音频发声的程序的完整清单:

  1. #include < fcntl.h > 
  2. #include < stdio.h > 
  3. #include < stdlib.h > 
  4. #include < string.h > 
  5. #include < unistd.h > 
  6. #include < sys/ioctl.h > 
  7. #include < sys/types.h > 
  8. #include < linux/kd.h > 
  9.   
  10. /* 设定默认值 */ 
  11. #define DEFAULT_FREQ 440 /* 设定一个合适的频率 */ 
  12. #define DEFAULT_LENGTH 200 /* 200 微秒,发声的长度是以微秒为单位的*/ 
  13. #define DEFAULT_REPS 1 /* 默认不重复发声 */ 
  14. #define DEFAULT_DELAY 100 /* 同样以微秒为单位*/ 
  15.   
  16. /* 定义一个结构,存储所需的数据*/ 
  17. typedef struct { 
  18.      int freq; /* 我们期望输出的频率,单位为Hz */ 
  19.      int length; /* 发声长度,以微秒为单位*/ 
  20.      int reps; /* 重复的次数*/ 
  21.      int delay; /* 两次发声间隔,以微秒为单位*/ 
  22. } beep_parms_t; 
  23.  
  24. /* 打印帮助信息并退出*/ 
  25. void usage_bail ( const char *executable_name ) {
  26. printf ( "Usage: \n \t%s [-f frequency] [-l length] [-r reps] [-d delay] \n "
  27. executable_name ); 
  28. exit(1); 
  29.  
  30. /* 分析运行参数,各项意义如下: 
  31. * "-f <以HZ为单位的频率值 >" 
  32. * "-l <以毫秒为单位的发声时长 >" 
  33. * "-r <重复次数 >" 
  34. * "-d <以毫秒为单位的间歇时长 >" 
  35. */ 
  36. void parse_command_line(char **argv, beep_parms_t *result) { 
  37.      char *arg0 = *(argv++); 
  38.      while ( *argv ) { 
  39.          if ( !strcmp( *argv,"-f" )) { /*频率*/ 
  40.               int freq = atoi ( *( ++argv ) ); 
  41.               if ( ( freq <= 0 ) | | ( freq > 10000 ) ) { 
  42. fprintf ( stderr, "Bad parameter: frequency must be from 1..10000\n" ); 
  43. exit (1) ; 
  44.               } else { 
  45.                    result->freq = freq; 
  46.                    argv++; 
  47.               } 
  48.          } else if ( ! strcmp ( *argv, "-l" ) ) { /*时长*/ 
  49.               int length = atoi ( *(++argv ) ); 
  50.               if (length < 0) { 
  51. fprintf(stderr, "Bad parameter: length must be >= 0\n"); 
  52. exit(1); 
  53.               } else { 
  54.                    result->length = length; 
  55.                    argv++; 
  56.               } 
  57.          } else if (!strcmp(*argv, "-r")) { /*重复次数*/ 
  58.               int reps = atoi(*(++argv)); 
  59.               if (reps < 0) { 
  60. fprintf(stderr, "Bad parameter: reps must be >= 0\n"); 
  61. exit(1); 
  62.               } else { 
  63.                    result->reps = reps; 
  64.                    argv++; 
  65.               } 
  66.          } else if (!strcmp(*argv, "-d")) { /* 延时 */ 
  67.               int delay = atoi(*(++argv)); 
  68.               if (delay < 0) { 
  69.                    fprintf(stderr, "Bad parameter: delay must be >= 0\n"); 
  70.                    exit(1); 
  71.               } else { 
  72.                    result->delay = delay; 
  73.                    argv++; 
  74.               } 
  75.          } else { 
  76.               fprintf(stderr, "Bad parameter: %s\n", *argv); 
  77.               usage_bail(arg0); 
  78.          } 
  79.      } 
  80.   
  81. int main(int argc, char **argv) { 
  82.      int console_fd; 
  83.      int i; /* 循环计数器 */ 
  84.      /* 设发声参数为默认值*/ 
  85.      beep_parms_t parms = {DEFAULT_FREQ, DEFAULT_LENGTH, DEFAULT_REPS, 
  86.          DEFAULT_DELAY}; 
  87.      /* 分析参数,可能的话更新发声参数*/ 
  88.      parse_command_line(argv, &parms); 
  89.      /* 打开控制台,失败则结束程序*/ 
  90.      if ( ( console_fd = open ( "/dev/console", O_WRONLY ) ) == -1 ) { 
  91.          fprintf(stderr, "Failed to open console.\n"); 
  92.          perror("open"); 
  93.          exit(1); 
  94.      } 
  95.      /* 真正开始让扬声器发声*/ 
  96.      for (i = 0; i < parms.reps; i++) { 
  97.          /* 数字1190000从何而来,不得而知*/ 
  98.          int magical_fairy_number = 1190000/parms.freq; 
  99.          ioctl(console_fd, KIOCSOUND, magical_fairy_number); /* 开始发声 */ 
  100.          usleep(1000*parms.length); /*等待... */ 
  101.          ioctl(console_fd, KIOCSOUND, 0); /* 停止发声*/ 
  102.          usleep(1000*parms.delay); /* 等待... */ 
  103.      } /* 重复播放*/ 
  104.      return EXIT_SUCCESS; 



将上面的例子稍作扩展,用户即可以让扬声器唱歌。只要找到五线谱或简谱的音阶、音长、节拍和频率、发声时长、间隔的对应关系就可以了。我现在还记得以前在DOS下编写出《世上只有妈妈好》时的兴奋。最后,说一些提外话,这其实是一个很简单的程序,但是我们却用了很长的篇幅,希望读者从以上的代码里能体会到写好的程序的一些方法,或许最重要的是添加注释吧。一个程序的注释永远不会嫌多,即便你写的时候觉得它根本是多余,但相信我,相信曾这样告诉我们的许多优秀的程序员:养成写很多注释的习惯。

2. 对声卡编程

只要我们不是进行诸如驱动设备开发之类的工作,对声卡的编程和上面对扬声器的编程没有什么本质的区别。当你试图来编写诸如CD播放器、MP3播放器之类的复杂的程序时,你的工作是取获得与CDROM控制、MP3解码之类的信息,而读写系统设备的这一步在Linux下超互想象的简单。例如,Linux下最简单的播放wav的程序只有一行:cp $< >/dev/audio。将它写成一个shell文件,同样是一个程序(shell 编程)。
我们首先需要知道一台机器上是否有声卡,一个检查的办法是检查文件/dev/sndstat文件,如果打开此文件错误,并且错误号是ENODEV,则说明此机器没有安装声卡。除此之外,试着去打开文件/dev/dsp也可以来检查是否安装了声卡。
Linux下和声卡相关的文件有许多,如采集数字样本的/dev/dsp文件,针对混音器的/dev/mixer文件以及用于音序器的/dev/sequencer等。文件/dev/audio是一个基于兼容性考虑的声音设备文件,它实际是到上述数字设备的一个映射,它最大的特色或许是对诸如wav这类文件格式的直接支持。我们下面的例子即使用了此设备文件实现了一个简单的录音机:我们从声卡设备(当然要用麦克风)读取音频数据,并将它存放到文件test.wav中去。要播放这个wav文件,只要如前面所述,使用命令cp test.wav >/dev/audio即可,当然你也可以用Linux下其他的多媒体软件来播放这个文件。
下面即是完整的程序清单:

  1. /* 此文件中定义了下面所有形如SND_的变量*/ 
  2. #include 
  3. #include 
  4. #include 
  5. #include 
  6. #include 
  7.   
  8. main() 
  9.      /* id:读取音频文件描述符;fd:写入的文件描述符。i,j为临时变量*/ 
  10.      int id,fd,i,j; 
  11.      /* 存储音频数据的缓冲区,可以调整*/ 
  12.      char testbuf[4096]; 
  13.      /* 打开声卡设备,失败则退出*/ 
  14.      if ( ( id = open ( "/dev/audio", O_RDWR ) ) < 0 ) { 
  15.          fprintf (stderr, " Can't open sound device!\n"); 
  16.          exit ( -1 ) ; 
  17.      } 
  18.      /* 打开输出文件,失败则退出*/ 
  19.      if ( ( fd = open ("test.wav",O_RDWR))<0){ 
  20.          fprintf ( stderr, " Can't open output file!\n"); 
  21.          exit (-1 ); 
  22.      } 
  23.      /* 设置适当的参数,使得声音设备工作正常*/ 
  24.      /* 详细情况请参考Linux关于声卡编程的文档*/ 
  25.      i=0; 
  26.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_RESET,(char *)&i) ; 
  27.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_SYNC,(char *)&i); 
  28.      i=1; 
  29.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_NONBLOCK,(char *)&i); 
  30.      i=8000; 
  31.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_SPEED,(char *)&i); 
  32.      i=1; 
  33.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_CHANNELS,(char *)&i); 
  34.      i=8; 
  35.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_SETFMT,(char *)&i); 
  36.      i=3; 
  37.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_SETTRIGGER,(char *)&i); 
  38.      i=3; 
  39.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_SETFRAGMENT,(char *)&i); 
  40.      i=1; 
  41.      ioctl (id,SNDCTL_DSP_PROFILE,(char *)&i); 
  42. (fengyv)
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本文出处:CSDN博客 作者:fengyv
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