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如何使用Speex中的AEC模块,提高声音质量?

落鹤生 发布于 2010-06-30 14:55 点击:次 
在Speex的最新版本中,开始集成了回音消除的模块,而回音消除一直是Voip之中亟待解决的主要问题。很多朋友和我说speex的aec模块的效能并不好,我们先来看一下speex的aec的api调用方式。
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在Speex(www.speex.org)的最新版本中,开始集成了回音消除的模块,而回音消除一直是Voip之中亟待解决的主要问题。
很多朋友和我说speex的aec模块的效能并不好,我们先来看一下speex的aec的api调用方式。

/*
*创建AEC对象
*/
SpeexEchoState *echo_state = speex_echo_state_init(frame_size, filter_length);

frame_size 的取值最好是一个编码的frame大小, 在低带宽条件下,一般延迟20ms,而大小为160
filter_length,最好是房间内反射时间的1/3
如: 一个房间的反射时延为300ms
    那么这个filter_length就最好是100ms(这个长度又被称为tail length).

而其中filter_length的设定是一个关键。

/*
*执行AEC
*/
speex_echo_cancel(echo_state, input_frame, echo_frame, output_frame, residue);

其中:
input_frame: 就是被声卡捕捉到的声音
echo_frame: 是由扬声器播放出的声音,这个声音是需要从 input_frame中抵消的声音.

output_frame 是处理完以后输出的声音

residue是一个可选参数,如果不使用可以将之设置为NULL, 也可以通过preprocessor 来控制

问题的关键是 处理input和echo 之间的关系,
也就是说在捕捉到的信号和播放的信号之间的延迟必须足够的小,才可以提高效率.

writetosndcard(echo_frame, frame_size)
readfromsndcard(input_frame, frame_size)
speex_echo_cancel(echo_state, input_frame, echo_frame, output_frame, residue)
如果你想要尽可能的减小信号中的回音,那么可以将residue这个参数设置为噪音参数.

我相信在大多数情况下,都是因为声音捕捉和声音播放之间的同步问题没有处理好,导致的音频质量下降。

/*
*销毁和复位
*/
speex_echo_state_destroy(echo_state);

speex_echo_state_reset(echo_state);
不再复述了!

说明:
据说在Speex的最新的1.2beta版本上,Speex提供了可选择的,简化的API,来提高echo执行过程中的同步问题。
这些,我会在以后的文章中在讨论。

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(keo321)
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