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SDL+Nano-X实现Mplayer窗口播放

jackyhwei 发布于 2010-04-30 12:13 点击:次 
一般做将Mplayer移植到嵌入式设备都是通过直接写Framebuffer来显示视频,因为这样是最快的。但是某些情况我们需要视频只在特定的窗口播放,而非全屏,这是直接用Framebuffer来实现就很困难。
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一般做将Mplayer移植到嵌入式设备都是通过直接写Framebuffer来显示视频,因为这样是最快的。但是某些情况我们需要视频只在特定的窗口播放,而非全屏,这是直接用Framebuffer来实现就很困难。这里提供了一种方法,通过SDL+Microwindows(Nano-X)+Mplayer实现窗口播放视频。其实SDL也支持直接写Framebuffer,但是我们需要SDL通过Nano-X提供的绘图函数来绘制视频图片。SDL的最新版本已经包含了Nano-X的补丁,下面分别介绍在X11下和直接用Nano-X写Framebuffer的两种编译设置。

X11:
首先要将Nano-X编译成X11模式,并开启共享内存减少传输,提高性能。即编辑microwin/src下的config文件,修改下面参数
SCREEN_PIXTYPE = MWPF_TRUECOLOR0888
HAVE_SHAREDMEM_SUPPORT = Y

然后根据SDL目录下的README.NanoX文件配置编译SDL
./configure --disable-video-x11 --disable-video-fbcon --enable-video-nanox --enable-nanox-

share-memory --with-nanox-pixel-type=0888

最后根据网上教程编译Mplayer

 

 

FrameBuffer:
将Nano-X编译成Framebuffer模式,同样开启共享内存支持,具体编译过程请参考网上例子。

SDL:
./configure --disable-video-x11 --disable-video-fbcon --enable-video-nanox --enable-nanox-

direct-fb --enable-nanox-share-memory --with-nanox-pixel-type=0888
注意--with-nanox-pixel-type应与你的LCD屏的类型对应!

编译完后先启动Nano-X服务器,然后在调用Mplayer播放程序
mplayer -vo sdl filename

如果一切顺利,应该看到Mplayer以全屏显示而非窗口显示,那怎样才能使Mplayer利用Nano-X的窗口播放视频?通过阅读SDL的Nano-X部分的代码,我们发现结构体SDL_PrivateVideoData里有SDL_Window和FSWindow两个GR_WINDOW_ID成员,一个是普通窗口,一个是全屏窗口,通过读取环境变量SDL_WINDOWID来决定使用指定的窗口还是创建一个全屏窗口。因此我们只要设置SDL_WINDOWID,将Nano-X里的一个窗口ID

付给SDL_WINDOWID就可以了,如:
export SDL_WINDOWID=1


在同一终端再次启动Mplayer,视频就会只显示在窗口里。

 

 

但你可能会发现视频很慢,丢帧很严重。这是由于SDL驱动没有硬件减速器,在播放视频时通过软件实现缩放。而且你还会发现,视频大小跟Nano-X的根窗口大小有关,而与你指定的窗口无关,即假如你指定的窗口小于跟窗口,那只会显示视频的一部分。

在阅读Mplayer的源代码时我们发现,在libvo\vo_sdl.c里有config函数,播放时视频显示大小就是从这里设置的。我们发现无论怎样在播放时都是全屏模式,因为其中一个判断:

  1. else { 
  2.   if((strcmp(priv->driver, "x11") == 0) 
  3.     ||(strcmp(priv->driver, "windib") == 0) 
  4.     ||(strcmp(priv->driver, "directx") == 0) 
  5.     ||(strcmp(priv->driver, "Quartz") == 0) 
  6.     ||(strcmp(priv->driver, "cgx") == 0) 
  7.     ||(strcmp(priv->driver, "os4video") == 0) 
  8.     ||((strcmp(priv->driver, "aalib") == 0) && priv->X)){ 
  9.     if( mp_msg_test(MSGT_VO,MSGL_V) ) { 
  10.       mp_msg(MSGT_VO,MSGL_V, "SDL: setting windowed mode\n"); } 
  11.     set_video_mode(priv->dstwidth, priv->dstheight, priv->bpp, priv->sdlflags); 

并没有SDL的驱动,所以最终这个函数会调用set_fullmode(priv->fullmode)根据Nano-X根窗口大小(即Nano-X屏幕)来设置视频大小。因此只要加入 ||(strcmp(priv->driver, "nanox") == 0), 就可以进入窗口模式,而我们可以通过启动Mplayer时设置视频大小,即
Mplayer -vo sdl -x 320 -y 240 filename

最后介绍一下SDL+Nano-X播放Mplayer视频的原理,SDL原本可以直接写屏,即Blit一段图像指针到Framebuffer,Mplayer会将每一帧图像的指针传给SDL。采用Nano-X后,如果没开启Framebuffer,就会采用GrArea来更新视频图像,而开启Framebuffer后其实还是直接Blit写屏。

(chenzhuoyou)
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本文出处:百度博客 作者:chenzhuoyou
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