加密算法1
- public string Base64Encode(string source)
- {
- byte[] a1,a2,a3;
- BitArray b1,b2,b3;
- a1 = Encoding.Default.GetBytes(source);
- if (a1.Length % 3 == 0) a2 = new byte[a1.Length*4/3];
- else a2 = new byte[a1.Length*4/3+1];
- a3 = new byte[1];
- b1 = new BitArray(a1);
- b2 = new BitArray(6);
- b3 = new BitArray(b1.Length);
- for (int i = 0, k = b1.Length / 8; i < k; i++)
- {
- for(int j=7;j>=0;j--)b3[i*8+j]=b1[i*8+7-j];
- }
- for (int i = 0,k=b1.Length/6; i < k; i++)
- {
- for (int j = 0; j < 6; j++)
- {
- b2[5-j] = b3[i * 6 + j];
- }
- b2.CopyTo(a3,0);
- a2[i] = a3[0];
- }
- if (a1.Length % 3 == 1)
- a2[a2.Length - 1] = (byte)((byte)(a1[a1.Length - 1] << 6) >> 2);
- else if (a1.Length % 3 == 2)
- a2[a2.Length - 1] = (byte)((byte)(a1[a1.Length - 1] << 4 )>> 2);
- for (int i=0; i < a2.Length; i++)
- a2[i] = (byte)(a2[i] + 0x3c);
- return Encoding.Default.GetString(a2);
- }
加密算法2
- public string Base64Encode(string source)
- {
- byte[] a1, a2;
- a1 = Encoding.Default.GetBytes(source);
- if (a1.Length % 3 == 0) a2 = new byte[a1.Length * 4 / 3];
- else a2 = new byte[a1.Length * 4 / 3 + 1];
- for (int i = 0, k = a1.Length / 3; i < k; i++)
- {
- a2[i*4] = (byte)(a1[i*3] >> 2);
- a2[i*4 + 1] = (byte)((byte)((byte)
- (a1[i*3] << 6) >> 2) + (byte)(a1[i*3 + 1] >> 4));
- a2[i*4 + 2] = (byte)((byte)((byte)
- (a1[i*3 + 1] << 4) >> 2) + (byte)(a1[i*3 + 2] >> 6));
- a2[i*4 + 3] = (byte)((byte)(a1[i*3 + 2] << 2) >> 2);
- }
- if (a1.Length % 3 == 1)
- {
- a2[a2.Length - 2] = (byte)(a1[a1.Length - 1] >> 2);
- a2[a2.Length - 1] = (byte)((byte)(a1[a1.Length - 1] << 6) >> 2);
- }
- else
- if (a1.Length % 3 == 2)
- {
- a2[a2.Length - 3] = (byte)(a1[a1.Length - 2] >> 2);
- a2[a2.Length - 2] = (byte)((byte)((byte)
- (a1[a1.Length - 2] << 6) >> 2) + (byte)(a1[a1.Length - 1] >> 4)); n
- a2[a2.Length - 1] = (byte)((byte)(a1[a1.Length - 1] << 4) >> 2);
- }
- for (int i = 0; i < a2.Length; i++) a2[i] = (byte)(a2[i] + 0x3c);
- return Encoding.Default.GetString(a2);
- }
解密算法
- public string Base64Decode(string source)
- {
- byte[] a1, a2;
- a1 = Encoding.Default.GetBytes(source);
- a2 = new byte[a1.Length * 3 / 4];
- for (int i = 0; i < a1.Length; i++) a1[i] = (byte)(a1[i] - 0x3c);
- for (int i = 0, k = a1.Length / 4; i < k; i++)
- {
- a2[i * 3] = (byte)((byte)
- (a1[i * 4] << 2) + (byte)(a1[i * 4 + 1] >> 4));
- a2[i * 3 + 1] = (byte)((byte)
- (a1[i * 4 + 1] << 4) + (byte)(a1[i * 4 + 2] >> 2));
- a2[i * 3 + 2] = (byte)((byte)
- (a1[i * 4 + 2] << 6) + a1[i * 4 + 3]);
- }
- if (a2.Length % 3 == 2)
- {
- a2[a2.Length - 2] = (byte)((byte)
- (a1[a1.Length - 3] << 2) + (byte)(a1[a1.Length - 2] >> 4));
- a2[a2.Length - 1] = (byte)((byte)
- (a1[a1.Length - 2] << 4) + (byte)(a1[a1.Length - 1] >> 2));
- }
- else
- if (a2.Length % 3 == 1) a2[a2.Length - 1] = (byte)((byte)
- (a1[a1.Length - 2] << 2) + (byte)(a1[a1.Length - 1] >> 4));
- return Encoding.Default.GetString(a2);
- }
(秩名) |