织梦CMS - 轻松建站从此开始!

罗索

当前位置: 主页>基础技术>Soft.Eng>

游戏创意说明

罗索客 发布于 2008-06-11 23:07 点击:次 
有块神秘的东方大陆,氏族林立,纷争不断,天降神子,领悟到五种力量(我选择了传统的五行,最神奇的中国文化),统一大陆,而授与民,并按五行分为五个部族,各族长老议政治理。千百年过去了,大陆上人们利用自己的智慧使修炼之法得到了极大的发展,有以发掘自身潜能为
TAG:

有块神秘的东方大陆,氏族林立,纷争不断,天降神子,领悟到五种力量(我选择了传统的五行,最神奇的中国文化),统一大陆,而授与民,并按五行分为五个部族,各族长老议政治理。千百年过去了,大陆上人们利用自己的智慧使修炼之法得到了极大的发展,有以发掘自身潜能为目的的修武,还有感应天地,御使五行之力的修术,所拥有的力量越来越强大,人的欲望也变得越来越大,随之而来的就是战争,各族间征战不休。历经连年战火,金族再次统一大陆,分大陆为九属国,除流放死囚的海外属国,将各族民众打散掺杂而分居大陆各处,分七国而望皇属之国,天下安定。再过几百年,皇属没落,七属国蠢蠢欲动,暗地里风起云涌,真一个英雄辈出,建功立业的年代!
有道是:昨夜空城今夜楼,
连天战火犹未休。
家国天下英雄胆,
一剑一酒可销愁。
游戏定位为大型3D玄幻网游,在这样一个具有浓厚中国传统文化气息的战国式风情的背景下展开。不乏金山所擅长的中国传统武侠文化笔触,更是把中国神话里的法术也溶入到其中,使游戏内容更丰满,这不是简单的一加一等于二,而是使之真正的溶合而不会显得勉强。大型的3D游戏也是金山目前所没有的,而且这款游戏对3D技术要求很高,力求完美。尽管说《剑网3》将是大型的3D网游,但与之并没有多大冲突,游戏风格不一样。
一、游戏风格
虽然游戏背景处在一个人风粗犷、征战不止的年代,但不能掩埋中国式林泽溪径的细腻柔和,谋求二者的和谐会是一个全新的风格,区别于剑侠一贯的精致柔和。
人物形象以纤细高挑为好,符合中国人的审美标准,而对人物身高、胖瘦、面貌的自由调整,可以更细致的把玩家所要塑造的形象表现出来。
二、人物属性等内容
为了最大限度的弱化等级制给玩家带来的诸多限制,我大胆的舍弃了繁琐的等级,而采用了等阶制,人物按所修习的心法等级分为五个等阶,每个等阶又按心法的修习程度分为若干个层次。因为没有了等级,所以属性点加成的机制不再适用,而直接把人物属性归纳为生命、真气/真元、攻击、防御、攻击速度、移动速度、闪避七个方面的内容,由修习心法的程度直接决定各项属性的数值。
在人物伤害方面我丰富了内伤这个概念,不单是攻击防御方面的暂时降低,而更把这种深层次的伤害体现在生命最大值的暂时降低上(可以考虑把真气/真元也包括进去),这样更加真实,而且在此基础上我也赋予“打坐”这个已成惯例的技能更多的内容,自己使用可恢复气血,有内伤就可治疗内伤,而对别人使用就是帮助别人治疗内伤(还有道具制造方面也有作用),增进玩家之间感情的交流!
三、战斗职业及技能设置
战斗职业是网游中最重要的部分,我为战斗职业提供了两种成长方式,一是传统的加入门派学习技能,二是以游侠和云游术士的身份通过其他方式获得技能书学习技能。前者成长容易,但成长路线固定,只能修习本门派的技能;后者成长艰难,但成长路线则自由得多,可学习与自身属性相符的所有技能。当然前一种成长方式也是有很多选择的,如武修的三大阵营,各有特色,给玩家不同的身份体验,还有以武器和人物属性决定职业路线的机制,开发的空间很大,多一种武器,就多了若干条职业路线;再如入世术修文乐棋画和因势利导具有强大攻击力的隐世术修,可以组合出很多全新的玩法。这么多选择且风格各异,绝对能满足绝大部分玩家的需要。
人物的心法分四项分别升级,玩家可选择某一项优势修炼,让玩家有更大的自由决定人物的发展方向。
我把轻功这个惯例也进行了丰富,不只是加速,而是把战斗从地面转移到了空中,这样才能体现出轻功的真正含义。
还有我把防御以武侠小说中的护体真气/真元的形式表现出来,以主动辅助技能方式运用,在此基础上,主动辅助技能也大都采用持续消耗的方式,让玩家学会更合理的选用技能,应该会更有意思。
在玩家的技能升级上,我提出了领悟机制,这是技能升级的一个全新概念,这也是针对等阶制而特别考虑的。还有领悟接近武侠中的现实,能让玩家更深入了解游戏,给玩家带来不一般的体验和惊喜。
自创技能的提出也是为了丰富游戏内容,且自创技能适用于每个等阶的玩家,可交易的特点,使游戏方式更加丰满。对应的自定义动作系统也是可行的创新。
四、生活职业及道具设置
丰富的道具也是一个游戏必不可少的部分,我大胆的将制造道具的生活职业从战斗职业中独立出来,也极大的增加了生活职业的内容,提高了生活职业的可操作性,这样让玩家有两种截然不同的游戏方式进行选择。我共设立了五大生活职业,契合五行属性,将中国传统制造的文化综合起来,最大限度挖掘传统文化的魅力。制造的道具有实际的,也有神话式的。丹药不用多说,几千年的制药文化很深厚;法器是神话式的道具,大家都耳熟能详,且加入了五行法术体系中的五行遁术,玩家利用遁术法器能发展出更多新奇的玩法;机关也是大家所熟知的,游戏中机关道具包括了很多特殊的道具,利用机关也能发展出新奇的玩法。
武器和装备是游戏中不可缺少的,很多网游都有自己的打造系统,但都大同小异,我所采用的武器装备打造系统把重点放在了装备外观上,而不是普遍的放在属性上,武器装备图谱提供的只是它们的外形,而在外形上确定一些部位,其颜色特征或效果由主要材料(材料有颜色属性)决定,同一种装备也能有不同的视觉效果,给人更多的新鲜感,当然这还要借助于丰富的材料系统。而且武器装备图谱可由有美工基础的玩家线下提供,能调动玩家的积极性,也极大的丰富了武器装备的种类。某些图谱可限制其使用次数,试想拥有一件独一无二的装备是多么让人兴奋的事。我改进的制造过程也有了可看性,不像其他游戏那样无趣。
武器能自己发技能,装备可用来存放物品,武器装备的使用方法也增多了。还有武器装备的套装根据属性材料组合,有了更大的灵活性。
材料系统也是一大特色,也增进了各个生活职业者之间的交流,某些道具需要几种生活职业者合作才能完成,而且与战斗职业也联系甚密(例如棋术士使用的陷阱),促使玩家之间的交流。
我采用的宠物系统把骑乘类宠物和战斗类宠物结合起来,而且对玩家有了部分属性加成,某些技能的使用也与宠物有了联系,让宠物有了更多的功能和使用方式。
五、玩家交流方面的设置
报纸系统是我综合系统信息和玩家发布信息等相关内容提出来的,虽然没有了即时的特性,但有了保留时间长久,让人一目了然的特点,特别是针对我所采用的独特的商业系统,报纸系统是极其必要的。看报纸是现实生活中的好习惯,带进游戏也将是一个好习惯。
声望和组队没有什么可说的,但很重要的一点是声望关联称号,而成活对于不同的身份的人物是不同的,必须体现人物身份的特点。
感情系统我建议采用QQ的好友分组机制,有利于玩家更好的管理好友,如能添加备注更是再好不过的。
六、战斗机制
战斗机制即PK的设置。我加入的挑战系统就是为了引导玩家采用健康合理的方式进行PK,不仅进行PK没有了地域限制,可随时随地进行,而且胜的一方有丰厚的战斗经验,获得经验的途径不再只是打怪了。而且还有团队挑战机制,玩家可根据自己的想法组合不同的战斗职业,发展出更多的玩法。高手榜的设立更是让玩家有了挑战的动力。
七、任务系统
任务系统我加入了刺杀任务,由玩家提交任务,我感觉是个不错又大胆的尝试。特殊任务是我采用的任务系统的一大特色,特定身份的玩家在特定条件下随机接到的任务,主要用于游侠和云游术士阵营玩家学习技能,而且更有其他丰厚的奖励,且可遇不可求,应该能带给玩家更多的惊喜。
副本任务是最重要的,所以我把它从《魔兽世界》中直接搬过来用,当然可以根据需要改进和丰富。副本任务系统最重要的是要有适合每个等阶的玩家的大量精彩的任务,让玩家更好的体现游戏生活。
某些任务可以采用RPG式剧情电影方式表现,会让人眼前一亮。
八、商业系统
我采用的商业系统是针对战斗职业玩家组建帮会而为生活职业玩家特别建立的,玩家通过店铺以及店铺间的联合形成商业联盟,甚至商业王朝,商业跟战斗同样重要。店铺的设置让生活职业玩家有了更大的展现自己的舞台,而不像其他网游那种玩家个人摆摊的形式,显得十分杂乱,玩家很难找到自己想要的东西,而且可以把玩家从摆地摊的时间浪费上解脱出来。
九、战争系统
战争系统是一个大型网游必不可少的,我采用的是战争逐渐升级的机制,由帮会之间的战争,到占领和争夺国家权力的战争,再到国家与国家之间的战争,充分调动所有玩家的积极性和荣誉感。我设置的战争最后形态是所有国家的玩家共同抵御外侵,这是全服全员都可参加的超大型战争,不再是玩家之间的征战,而是共同对抗怪物NPC的保卫之战。从中国人的道德观念出发,我觉得这是更能让玩家团结在一起的战争方式,而且可以融入中国兵法战术的精髓,打场真正的战争,当然,这对怪物NPC的AI要求很高,但与更聪明的怪物NPC战斗,才更有意思。
最后对于顶级玩家的出路和游戏的续作开发,我所想的是白日飞升,仙人之战!

更精彩的内容会持续更新,和大家见面,只有和大家分享才是我最大的快乐,敬请期待! (iwgh)
本站文章除注明转载外,均为本站原创或编译欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处,尊重他人劳动,同学习共成长。转载请注明:文章转载自:罗索实验室 [http://www.rosoo.net/a/200806/6985.html]
本文出处: 作者:iwgh
顶一下
(2)
100%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片
栏目列表
将本文分享到微信
织梦二维码生成器
推荐内容