关键词:计算机考试,计算机等级考试,计算机二级考试
上几篇文章已经分别对C++的异常对象的几种不同的传递方式进行了详细地讨论。它们可以被分为按值传递,按引用传递,以及按指针传递等三种方式,现在该是对它们进行全面盘点总结的时候了。希望这种对比、总结及分析对朋友们理解这三种方式的各种区别有所帮助。
按值传递引用传递指针传递语法catch(std::exception e)catch(std::exception& e)catch(std::exception* e)如何抛出异常? ①throw exception() ②exception ex;throw ex; ③throw ex_global; ①throw exception() ②exception ex;throw ex; ③throw ex_global; ①throw new exception();异常对象的构造次数三次二次一次效率低中高异常对象什么时候被销毁①局部变量离开作用域时销毁 ②临时变量在catch block执行完毕后销毁 ③catch后面的那个类似参数的异常对象也是在catch block执行完毕后销毁①局部变量离开作用域时销毁 ②临时变量在catch block执行完毕后销毁异常对象动态地在堆上被创建,同时它也要动态的被销毁,销毁的时机是在catch block块中处理完毕后进行发生对象切片可能会不会 不会安全性较低,可能会发生对象切片很好低,依赖于程序员的能力,可能会发生内存泄漏;或导致程序崩溃综合性能差好一般易使用性好好一般 至此,对C++中的异常处理机制与模型已经进行了非常全面的阐述和分析,包括C++异常的语法,C++异常的使用技巧,C++异常与面向对象的相互关系,以及异常对象的构造、传递和最后析构销毁的过程。
主人公阿愚现在已经开始有点小有成就感了,他知道自己对她(C++中的异常处理机制)已有了相当深入的了解,并且把她完全当成了一个知己,在自己的编程生涯中再也开始离不开她了。而且他与她的配合已经变得十分的默契,得心应手。但是有时好像还是有点迷糊,例如,对于在C++异常重新被抛出时(rethrow),异常对象的构造、传递和析构销毁的过程又将如何?有哪些不同之处?
(ixmy) |