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罗索

Turbo C 的图形函数4

罗索客 发布于 2001-10-29 23:23 点击:次 
6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数 一、图形窗口操作 象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域设定窗口,只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可
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    6. 有关图形窗口和图形屏幕操作函数

    一、图形窗口操作
    象文本方式下可以设定屏幕窗口一样, 图形方式下也可以在屏幕上某一区域设定窗口,只是设定的为图形窗口而已, 其后的有关图形操作都将以这个窗口的左上角(0,0)作为坐标原点, 而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。这样,所有的图形操作就被限定在窗口内进行。
    void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,int clipflag);
    设定一个以(xl,yl)象元点为左上角, (x2,y2)象元为右下角的图形窗口,其中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若clipflag为非0, 则设定的图形以外部分不可接触, 若clipflag为0, 则图形窗口以外可以接触。
     void far clearviewport(void);
    清除现行图形窗口的内容。
     void far getviewsettings(struct viewporttype far * viewport);
    获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构变量viewport中, 其中viewporttype的结构说明如下:
         struct viewporttype{
            int left, top, right, bottom;
             int cliplag;
           };
   注明:
     1.窗口颜色的设置与前面讲过的屏幕颜色设置相同, 但屏幕背景色和窗口背景色只能是一种颜色, 如果窗口背景色改变, 整个屏幕的背景色也将改变这与文本窗口不同。
     2.可以在同一个屏幕上设置多个窗口, 但只能有一个现行窗口工作, 要对其它窗口操作,通过将定义那个窗口的setviewport()函数再用一次即可。
     3.前面讲过图形屏幕操作的函数均适合于对窗口的操作。

    二、屏幕操作
    除了清屏函数以外, 关于屏幕操作还有以下函数:
      void far setactivepage(int pagenum);
      void far setvisualpage(int pagenum);
    这两个函数只用于EGA,VGA 以及HERCULES图形适配器。setctivepage() 函数是为图形输出选择激活页。  所谓激活页是指后续图形的输出被写到函数选定的pagenum页面, 该页面并不一定可见。setvisualpage()函数才使pagenum 所指定的页面变成可见页。页面从0开始(Turbo C默认页)。如果先用setactivepage()函数在不同页面上画出一幅幅图像,再用setvisualpage()函数交替显示, 就可以实现一些动画的效果。
    void far getimage(int xl,int yl, int x2,int y2, void far *mapbuf);
    void far putimge(int x,int,y,void * mapbuf, int op);
    unsined far imagesize(int xl,int yl,int x2,int y2);
    这三个函数用于将屏幕上的图像复制到内存,然后再将内存中的图像送回到屏幕上。首先通过函数imagesize()测试要保存左上角为(xl,yl), 右上角为(x2,y2)的图形屏幕区域内的全部内容需多少个字节, 然后再给mapbuf 分配一个所测数字节内存空间的指针。通过调用getimage()函数就可将该区域内的图像保存在内存中,需要时可用putimage()函数将该图像输出到左上角为点(x, y)的位置上,其中getimage()函数中的参数op规定如何释放内存中图像。
    关于这个参数的定义参见表8。

               表8. putimage()函数中的op值
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
            符号常数       数值      含   义
     ──────────────────────────
            COPY_PUT         0       复制
            XOR_PUT          1       与屏幕图像异或的复制
            OR_PUT           2       与屏幕图像或后复制
            AND_PUT          3       与屏幕图像与后复制
            NOT_PUT          4       复制反像的图形
     ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    对于imagesize()函数, 只能返回字节数小于64K字节的图像区域, 否则将会出错,出错时返回-1。
    本节介绍的函数在图像动画处理、菜单设计技巧中非常有用。

    例13:  下面程序模拟两个小球动态碰撞过程。
     #include<stdio.h>
     #include<graphics.h>
     int main()
     {
          int i, gdriver, gmode, size;
          void *buf;
          gdriver=DETECT;
          initgraph(&gdriver, &gmode, "");
          setbkcolor(BLUE);
          cleardevice();
          setcolor(LIGHTRED);
          setlinestyle(0,0,1);
          setfillstyle(1, 10);
          circle(100, 200, 30);
          floodfill(100, 200, 12);
          size=imagesize(69, 169, 131, 231);
          buf=malloc(size);
          getimage(69, 169, 131, 231,buf);
          putimage(500, 269, buf, COPY_PUT);
          for(i=0; i<185; i++){
               putimage(70+i, 170, buf, COPY_PUT);
               putimage(500-i, 170, buf, COPY_PUT);
          }
          for(i=0;i<185; i++){
               putimage(255-i, 170, buf, COPY_PUT);
               putimage(315+i, 170, buf, COPY_PUT);
          }
          getch();
          closegraph();
        }

    7. 图形模式下的文本输出

    在图形模式下, 只能用标准输出函数, 如printf(), puts(), putchar() 函数输出文本到屏幕。除此之外, 其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用, 即是可以输出的标准函数, 也只以前景色为白色, 按80列, 25行的文本方式输出。
(jacky)
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本文出处: 作者:jacky
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