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罗索

  • [流媒体开发] STUN在SIP中的工作原理及过程 日期:2011-01-19 16:16:13 点击:465 好评:0

    STUN的探测过程需要有一个公网IP的STUN server,在NAT后面的UAC必须和此server配合,互相之间发送若干个UDP数据包。UDP包中包含有UAC需要了解的信息,比如NAT外网 IP,PORT等等。UAC通过是否得到这个UDP包和包中的数据判断自己的NAT类型。...

  • [流媒体开发] 关于RTP时间戳及多媒体通信同步的问题 日期:2011-01-18 20:32:32 点击:3738 好评:26

    下载 多媒体通信同步方法,主要有时间戳同步法、同步标记法、多路复用同步法三种。下面主要讨论时间戳同步法,特别是 RTP 时间戳同步。内容包括 RTP 媒体间同步的实现,为什么需要 RTCP 的 NTP 时间来实现媒体间同步?没有 RTCP ,能实现 RTP 媒体间的同步吗? DirectS...

  • [流媒体开发] osip2/eXosip2调试笔记 日期:2011-01-17 16:48:30 点击:4734 好评:18

    软件版本: libosip2-3.3.0.tar.gz libeXosip2-3.3.0.tar.gz ./configure --prefix=/opt/sip/target --disable-static make make install 测试代码: 代码来源:http://blog.csdn.net/bat603/archive/2006/11/15/1386277.aspx ...

  • [流媒体开发] 基于RTP的H264视频数据打包解包类 日期:2011-01-14 16:17:07 点击:8975 好评:8

    最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包、解包的文档和代码。功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码。参考这些资料,写了H264 RTP打包类、解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包。...

  • [流媒体开发] AMR音频编码器概述及文件格式分析 日期:2011-01-14 09:21:35 点击:8374 好评:10

    全称Adaptive Multi-Rate,自适应多速率编码,主要用于移动设备的音频,压缩比比较大,但相对其他的压缩格式质量比较差,由于多用于人声,通话,效果还是很不错的。AMR-WB应用于EDGE、3G可充分体现其优势。足够的传输带宽保证AMR-WB可采用从6.6kb/s到23.85kb/s共九种编...

  • [流媒体开发] 几种开源SIP协议栈对比 日期:2011-01-10 09:40:50 点击:551 好评:0

    当在SIP时代,则出现了群雄割据的状况,SIP相对于H.323 简单,灵活,于是各种协议栈层出不穷,下面将详细对比最具有代表性的5个开源项目:OPAL,VOCAL,sipX,ReSIProcate,oSIP ...

  • [流媒体开发] 使用 SCTP 优化网络 日期:2010-12-31 09:21:25 点击:568 好评:2

    流控制传输协议(Stream Control Transmission Protocol,SCTP)是一种可靠的传输协议,与 TCP 和 UDP 不同,SCTP 是通过多宿主(Multi-homing)和多流(Multi-streaming)功能提供这些收益的,这两种功能均可提高可用性。在本文中,我们将学习 Linux2.6内核中SCTP的关...

  • [流媒体开发] Darwin流媒体服务器裁剪优化 日期:2010-12-27 16:18:59 点击:696 好评:0

    当前国内外许多公司正是在DSS的基础上开发了自己的流式媒体相关产品。但是DSS源码量比较大,简单统计一下5.5版本总共大约13万行代码,虽然DSS源码组织结构很好,但是入门的门槛还是比较高。为降低入门门槛,首先要做的就是把DSS源码简化,下面简单介绍一下我对5.5版本裁...

  • [流媒体开发] ffmpeg使用x264编码的配置+ ffmpeg与 x264编码器参数完整对照表 日期:2010-12-23 20:01:10 点击:1483 好评:-8

    讲实话,有关这些使用的文章真的不错,我们在这谢谢"SV的边界"本来我自己还想总结一下的。看来没有必要了,呵呵,在次多谢"SV的边界"....

  • [流媒体开发] ffmpeg应用x264编码, 编码参数解析 日期:2010-12-23 19:55:04 点击:2136 好评:0

    应用X264进行H.264编码,如果编码不能成功,大部分情况是编码参数选择不正确;这里边的编码参数大家应该看到了吧,那么如果我们用ffmpeg怎么设置这些编码参数呢?...

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