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罗索

  • [流媒体开发] windows下使用MinGW+msys编译ffmpeg 日期:2013-05-30 20:20:36 点击:738 好评:0

    FFmpeg是在Linux平台下开发的,但它同样可以在其它操作系统环境中编译运行,本文介绍的就是在windows下编译FFmpeg。...

  • [流媒体开发] Davinci-H.264 I帧和IDR帧的区别 日期:2013-05-28 17:00:40 点击:445 好评:0

    对于IDR帧来说,在IDR帧之后的所有帧都不能引用任何IDR帧之前的帧的内容,与此相反,对于普通的I-帧来说,位于其之后的B-和P-帧可以引用位 于普通I-帧之前的I-帧。从随机存取的视频流中,播放器永远可以从一个IDR帧播放,因为在它之后没有任何帧引用之前的帧。...

  • [流媒体开发] 使用ffmpeg生成flv遇到的问题 日期:2013-05-27 14:09:07 点击:2892 好评:0

    落鹤生:avformat调用av_write_header后出错:[NULL @ 0154B920] codec not compatible with flv。搜了一下,发现这篇文章,转过来参考。...

  • [流媒体开发] Webrtc 音频捕获 日期:2013-05-17 18:04:46 点击:1337 好评:2

    Webrtc 音频捕获的流程...

  • [流媒体开发] 使用mp4v2将aac音频h264视频数据封装成mp4开发心得 日期:2013-05-17 09:57:45 点击:4530 好评:-2

    首先需要下载编译开源的mp4v2库。这里一般没什么问题,值得一提的是,mp4v2静态库会导出函数符号。如果你想让程序瘦身,可以这么做在 windows的工程属性中去掉MP4V2_EXPORTS预定义,添加MP4V2_USE_STATIC_LIB,这样最终的程序可以小100多KB。...

  • [流媒体开发] 音频编解码·实战篇(1)PCM转至AAC(AAC编码) 日期:2013-05-16 16:01:51 点击:736 好评:0

    利用FAAC来实现AAC编码。这里的安装过程是在 Mac 和 Linux 上实现的,Windows可以类似参考。...

  • [流媒体开发] Faac 编码实时pcm流到aac流 日期:2013-05-16 11:22:21 点击:981 好评:-4

    根据faac 1.28 库中的frontend目录下的faac的例子改的。下面是程序的运行流程....

  • [流媒体开发] mp4v2 mp4录制 日期:2013-05-15 09:52:22 点击:1165 好评:0

    MP4录制程序是根据mpeg4ip中mpeg4ip-1.5.0.1\server\mp4live \file_mp4_recorder.cpp文件改的。程序支持h264+aac(raw 流)的写入方式,用到了动态库mp4v2-2.0.0,不要用mpeg4ip中那个较老的版本,因为在录制大文件时会有效率问题,下面是一些mp4v2接 口的简介。...

  • [流媒体开发] 使用mp4v2将H264+AAC合成mp4文件 日期:2013-05-13 11:42:24 点击:4481 好评:2

    录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是(1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流;(2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看。...

  • [流媒体开发] vs2010 libjingle login例子 日期:2013-05-12 19:41:12 点击:808 好评:0

    折腾了一个星期,先是编译的问题,然后不知道如何使用,然后编译例子连接不上gtalk,很是郁闷.现在终于好了,虽然只是登陆,但对我来说已经知足了 ...

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