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罗索

  • [音视频播放] OpenGL标签云 日期:2011-08-17 10:45:20 点击:480 好评:2

    初识标签云是在去年年末,一看到这个应用我就特别感兴趣。还记得08年在北京做Mobile应用的时候就在想,是不是可以通过某种方式做界面扩展,让相对狭小的手机屏幕只显示有效部分,而扩展部分可以在屏幕以外,通过某种方式将他们调到屏幕以内。...

  • [音视频播放] OpenGL控件 日期:2011-08-17 10:35:30 点击:397 好评:0

    曾经做过一个项目,需求是通过输入一些参数来调整三维空间内的曲线形态,而且能交互的展示出来。刚开始做的时候我是用maya实现的,用表达式控制curve,而表达式则是由mel生成的。这样通过在mel中修改参数就可以达到目的了。...

  • [音视频播放] YUY2(YUV) 与 RGB 格式图片的相互转换 以及 基于YUY2(YUV)的blen 日期:2011-08-12 16:00:11 点击:2334 好评:2

    YUY2(YUV) 与 RGB 格式图片的相互转换 以及 基于YUY2(YUV)的blending: YUY2经常用于电视制式以及许多摄像头的输出格式.而我们在处理时经常需要将其转化为RGB进行处理,这里简单介绍下YUY2(YUV)与RGB之间相互转化的关系...

  • [音视频播放] VC++ GDI+编程的字体和文本绘制 日期:2011-08-06 16:30:50 点击:368 好评:2

    字体是文字显示和打印的外观形式,它包括了文字的字样、风格和尺寸等多方面的属性。适当地选用不同的字体,可以大大地丰富文字的外在表现力。...

  • [音视频播放] YUV&RGB知识详解 日期:2011-07-30 15:40:14 点击:1647 好评:15

    本文描述了自 MiniGUI 1.1.0Pre4 版本发布以来新增的 GDI 接口。这些接口涉及到曲线和填充生成器、复杂曲线的绘制、封闭曲线填充、复杂区域的创建、直接访问 FrameBuffer、YUV 覆盖和 Gamma 校正等等。通过本文的介绍,相信读者能够对 MiniGUI 的新 GDI 接口有一个更加...

  • [音视频播放] 3D编程基础知识(OpenGL) 日期:2011-07-28 17:43:56 点击:702 好评:0

    科学计算可视化、计算机动画、虚拟现实是计算机图形学领域内三大活跃的发展方向,它们的技术核心都是三维真实感图形。而OpenGL就是这三维真实感图形的构造之一。...

  • [音视频播放] YUV422 转24位 BMP 日期:2011-07-20 09:53:50 点击:2223 好评:10

    由于做实验得到是YUV422文件,需要将其换成BMP,网上搜索不到现成的程序,于是写了个YUV422改成BMP的程序,是针对planar存储格式(UYVY)的YUV422转换成BMP格式的。...

  • [音视频播放] 图像的几何变换 日期:2011-07-12 10:30:15 点击:529 好评:0

    我们知道,图像是对三维实际景物的平面投影。为了观测需要,常常需要进行各种不同的几何变换。★注意一点,实际上几何变换不改变像素值,而是改变像素所在的位置。...

  • [音视频播放] 读取 wav文件 头信息, Read wav file information 日期:2011-07-07 16:31:45 点击:1265 好评:2

    读取wav文件头信息的实现代码...

  • [音视频播放] RGB和HSL之间的转换 C++实现 C#实现 日期:2011-07-06 22:48:34 点击:1661 好评:0

    在Windows系统下,HSL分量的范围是[0,240].参考“画笔”程序,可以看到RGB(红|绿|蓝).和HSL(色调|饱和度|亮度)的联系。下面的代码,把COLOR_HSL的分量值变为Windows的HSL分量,取值在[0,240]之间,下面为COLOR_HSL到Windows的HSL的转换....

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