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诺基亚为何要大举押注虚拟现实?

落鹤生 发布于 2015-11-13 14:14 点击:次 
11月12日消息,据国外媒体报道,诺基亚在今年7月发布了一款名为OZO的虚拟现实摄像机,那是它自去年以75亿美元的价格将设备业务卖给微软以来发布的首款硬件产品。那么,该公司为何要大举押注虚拟现实市场呢?
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诺基亚为何要大举押注虚拟现实?

11月12日消息,据国外媒体报道,诺基亚在今年7月发布了一款名为OZO的虚拟现实摄像机,那是它自去年以75亿美元的价格将设备业务卖给微软以来发布的首款硬件产品。那么,该公司为何要大举押注虚拟现实市场呢?

OZO的推出出乎了很多人的意料,不过它标志着诺基亚慢慢重返消费者市场的第一步。该公司希望未来能够掀起“消费者革命”。

诺基亚首席技术官圭多·乔雷特(Guido Jouret)近日在公司总部接受媒体采访时称,他们确实想要给公司培育一些新的增长市场。

“诺基亚在光学、传感器和音频领域都有着非常深厚的技术基础。要将所有的这些技术结合起来,有什么新的方式将会革命化媒体和娱乐呢?我们显然认为它会是虚拟现实。”

OZO这款球形设备内置8个摄像头。乔雷特解释道,它的大小跟人的头相当,各个摄像头之间的距离相等,因而在用户观看成品的时候能够营造出逼真的场景。

将推消费者版OZO

OZO的价格尚未公布,该版本很可能是面向专业级市场——从好莱坞电影制作公司到广播公司。诺基亚希望刺激那些公司给消费者生产更多的内容。该公司还称,最终该类技术设备可能将会延伸至专业消费者市场。

“我们不会止步于只做一款摄像机。我们未来肯定会继续开发该项技术。”

乔 雷特预计,OZO的进化将会类似于单反相机,即从专业级设备变成人人都会使用的大众型设备。目前,虚拟现实的制造难度较高,需要耗费很长时间,因为需要衔 接不同的图像来制造出虚拟现实的效果。OZO号称能够凭借其内置的8个摄像头帮助电影制作公司完成这项任务。乔雷特说,它还支持实时的虚拟现实直播,这一 功能可应用于体育赛事。

不过,诺基亚并不打算进军虚拟现实头盔市场。用OZO制作的电影兼容现有的虚拟现实头盔产品,比如Oculus Rift。现在,硬件公司的日子并不好过,而OZO的推出是诺基亚在网络技术以外寻求业务多元化,重回硬件市场的一项尝试。然而,乔雷特指出,与利润空间 已大幅缩小的智能手机业务不同,虚拟现实还处于初期发展阶段,这意味着对于诺基亚而言该市场会有可观的利润空间。

重返智能手机市场?

尽管诺基亚要凭借虚拟现实技术重回消费者市场,但乔雷特说,公司还没准备好重新手机市场。依照它将设备业务出售给微软时签订的协议,在2016年年底之前它不能从事智能手机业务。

 

乔雷特解释道,如果诺基亚真的要重返手机市场,那它也只会通过品牌授权的形式重返,即只是为其它的公司设计手机。不过,鉴于诺基亚进军虚拟现实市场,未来人们可能会在智能手机市场再一次看到该公司的身影。

“手机正成为日渐受青睐的虚拟现实播放设备选择,很显然在让什么技术进入这些设备上拥有话语权会对我们的技术的普及很有帮助。现阶段,我们还没有确定的想法,也没有想好采取什么样的形式。这也存在变数,我们还没有具体的东西要公布,还没有确定的计划。”

“目前,我们唯一可以确定的要涉足的业务就是虚拟现实业务。我们的任务就是关注和培育其它的业务,我们从未说过只是要做虚拟现实,我们还会继续探索其它的市场。”

(皓慧)
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本文出处:网易科技 作者:皓慧 原文
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