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解读未来数字家庭网络标准—DLNA标准

jackyhwei 发布于 2010-11-09 10:49 点击:次 
DLNA标准是基于远有网络架构上的中界层,主要是能让支持此层定义的设备可以相互沟通,而不需另外做其他的设定动作,以1.0版的DLNA标准来说,就支持了 Ethernet(IEEE803.3u)与Wi-Fi(802.11 a/b/g),作为DLNA标准设备,网络的支持算是必备的。
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落鹤生:这篇文章是06年发布的,我最关心的一点是:不知现在是否已经支持RTP?本文来源不确定,待找到来源及作者后再补。

数字多媒体家庭概念已经被各大PC、CE厂商接受,且成为将来推广新产品的共同口号之一,但即使是在目前无线网络已经普及的状况之下,各装置之间的相互沟通若没有个标准的机制存在,那么各家的产品就只能各自为政,而无法达成跨平台互通的目的。目前可提供Wi-Fi连接的装置已经相当普及,从家电、个人电脑、笔记型电脑、游乐器、手机、PDA甚至是PMP,以及最新的Locationfree相关产品等等,搭配起来的远景相当诱人。

想像一下,出门在外,有个想看的节目,却无法赶在播放之前回家,这时即可通过smartphone遥控家中的录影机预约录制节目,并且在进家门前,通过手机先将家里空调以及电灯打开。如果出远门,甚至可以用手机远端连接家中的监控设备,随时掌握家里的安全状况(落鹤生:在这些功能上,跟时下最火的物联网概念一模一样)。玩PSP或NDS游戏玩腻时,也能连上家里的Media Center服务器,即时播放电视节目或预录好的电影片段,而这些结果完全都是基于目前的无线网络架构之下,不需要太大的软硬体变更,只要相关设备都有符合DLNA标准即可。目前可连无线网络的设备只要更新过软件或韧体(有支持更新功能的话),即可支持DLNA标准,也不需要重新采购硬体设备。

而延伸到办公环境之中,就好比当我们把笔记型电脑连上办公室的无线网络中,在同一个网域里的办公室设备即可互相侦测,并且自动进行连接的动作,当我们需要打印机打印文件资料时,就不需要MIS千里迢迢的过来帮忙设定网络、设定共享、安装驱动程式等繁杂步骤,依此类推到各项诸如网络办公设备,不仅节省了时间,也降低了管理人力的需求。

DLNA组织全名为Digital Living Network Alliance,亦即数字生活网络联盟,这联盟是由包括Intel、微软以及SONY、SAMSUNG等IT/CE大厂所组成,目前已经有超过两百多家厂商加入。通过认证的产品也已经有一百多款。

DLNA标准定义了以下几种主要的产品类型

Digital Media Server(DMS)-提供了媒体档案的获取、录制、储存以及作为源头的能力。当然,有需要的话,多媒体档案的版权保护机制也可以被包含在内。DMS将会提供多媒体档案伺服的能力,提供诸如多种数字媒体播放装置的直接获取内容以及播放能力。这类型的装置包含了机上盒、录放影机、具有多媒体服务器功能的个人电脑、内含硬盘的家庭剧院、广播接收器、影像撷取装置等。

Digital Media Player(DMP)-这种装置泛指可线上寻找并播放或输出任何由DMS所提供的媒体档案的能力。某些DMP装置包含了电视、家庭剧院、打印机、PDA、多媒体手机、无线萤幕以及某些游乐器终端等。

媒体中继装置:传送或接收从服务器来的媒体档案到另一设备上,做为多媒体格式的通用化。以备之后储存或上传下载之用。

Digital MediaController(DMC)-作为遥控装置使用,可寻找DMS上可播放的媒体档案,并指定到可播放该内容的终端播放装置进行播放的动作。此类装置不仅只限定于遥控功能,具备基本操作介面的智慧型终端装置也可以当作DMC使用。

Digital Media Printer(DMPr)-可以在DLNA网络架构下提供打印功能的打印机,可提供打印图片或图文穿插文件的功能,DMPr也提供了图形范本的功能,可以让打印图形输出为标准的格式。基本上,DMPr功能就与传统USB打印机类似。

DLNA的传输层定义

DLNA标准是基于远有网络架构上的中界层,主要是能让支持此层定义的设备可以相互沟通,而不需另外做其他的设定动作,以1.0版的DLNA标准来说,就支持了 Ethernet(IEEE803.3u)与Wi-Fi(802.11 a/b/g),作为DLNA标准设备,网络的支持算是必备的。

至于在各设备之间的相互侦测,则是采用UPnP标准。DMP设备通过UpnP机制来搜寻网络上可相互匹配的DMS装置,成功连接之后便可以进行后续的播放或传输动作。这个动作是全自动的,因此使用者无须进行任何干涉。而在媒体内容的发现方面,也同样是采用UPnP机制。而在传输上,目前仍仅止于支持HTTP标准协议,随后的版本才会将RTP(Real-time Transport Protocol)传输协议加入。(落鹤生:这对仅支持RTP的UMA来说是个问题)

而在可传输的多媒体格式上,则分为必备支持以及可自选支持两方面,在必备支持方面,图形档案格式为JPG、音效格式为LPCM,影片格式为MPEG-2。而在可选择格式方面,图形档案为PNG、GIF与TIFF,音效压缩格式则是AAC、AC-3、ATRAC3Plus、MP3、WMA9等等,至于在影片压缩格式上,则是包含了MPEG-1、MPEG-4、AVC以及WMV9等等,由于目前网络传输速度还有待突破,因此厂商大多也偏向于支持高压缩比的压缩格式。

至于在产品测试认证上,DLNA提供了标准的规范,以及可供厂商自行测试的软件程式,初步确认过可以正常执行以后,再送往DLNA认证机构进行认证,认证之后便可获颁DLNA标章,而一项产品通过认证之后,该项产品的姊妹产品(只有在外观或小规格上有变动)也可以在提出证明之后,同样获得DLNA的认证,而不需重复送测认证。

DLNA的远景相当被看好,目前用于解决设备沟通的方式也相当合宜,只是目前DLNA在标准规范方面还有些许不足,比如说在多媒体档案的数字版权保护机制上仍相当缺乏,而DLNA网络也缺乏安全防护能力,也容易让骇客或病毒、木马等入侵,造成整个DLNA环境的隐忧。加上网络架构对于即时影音播放方面的能力还有待加强,即使加入了QoS机制,但是在总体频宽未有突破之前(比如说新的802.11n标准通过),同时进行多方的高画质影音播放,仍是相当难以达成的。

就如同DVD标准一样,大陆也开始推起自有的网络装置互通标准,在基本架构上,同样是基于目前现有的网络标准,但是大陆在推行标准时的一些问题,厂商视界不够、技术不够成熟以及内容供应不足等问题依旧存在的情况下,未来DLNA几可确定独霸的地位。

(秩名)
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