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罗索

超时空英雄传说

罗索客 发布于 2003-01-08 21:41 点击:次 
一、创造人物 1.※英勇的傳奇該從哪種環境開始? 貴族世家: 目前沒有效果,攻略本附的資料片影響旁支事件 富商巨賈: 一開始多1000元 工農平民: 購物8折優惠 流浪賣藝者: 教堂復活費用打8折 2.※少年時代要如何度過,才能塑造出勇者? 徜徉於山林溪野之間: 資質 =
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一、创造人物

1.※英勇的傳奇該從哪種環境開始?
貴族世家: 目前沒有效果,攻略本附的資料片影響旁支事件
富商巨賈: 一開始多1000元
工農平民: 購物8折優惠
流浪賣藝者: 教堂復活費用打8折

2.※少年時代要如何度過,才能塑造出勇者?
徜徉於山林溪野之間:
資質 = 精準攻擊

設法進入學院充實知能:
資質 = 魔法專精

和死黨結隊,威風少年時:
資質 = 戰鬥專精

聽從父母的安排。
資質 = 戰鬥均衡

3.※勇者做深山修練時,不慎將鐵劍掉入湖中;*湖之女神拿出三樣物品,詢問要取走哪一個?
金劍: 獲得「貪婪者」的稱號
銀劍: 沒發生任何事,還是拿長劍
鐵劍:獲得 療傷藥*20
將劍送給湖之女神,以作為交朋友的信物:
一開始武器變為短劍,攻略本附的資料片影響旁支事件

※成長的過程中,會接觸到多種信仰;勇者會傾向於?
唯一真神引領這個世界: 信仰強烈,相性生剋強烈

多種神祇在各自領域發揮作用: 信仰中等,相性生剋稍強

沒有與靈異接觸經驗,不能確定: 信仰模糊,相性生剋標準

宗教是文明發展的衍生物,根本沒有神:無信仰,不受相性生剋影響

4.※由於因果或未知的定律,勇者終究會踏上榮征之途。*要如何面對橫阻於前方的巨大試煉?
堅持與忍耐、降低損耗,換取時空上的優勢:
Df+1 、地相性+10pts

迴避正面衝突,以輔助角色的立場進行戰鬥:
Ddg+1 、風相性+10pts

愛與包容化解仇怨,由冥冥之力審判執迷者:
HPmax+5、水相性+10pts

以絕對的力量掃除敵人,即使犧牲也無所謂:
At+1 、火相性+10pts

5.※勇者以及受其號召的人們呀,各位奮勇作戰的理由是?
真理、聖潔、公義等等,諸善之理念: 聖相性+10pts

復仇!凡從手中失去,必由雙手奪回: 暗相性+10pts

為了民眾的自由、安全、溫飽???等需求而戰:一開始就習得「領導」輔助技能

大時代的變動,身不由己;只能夠順應情勢而行動: Luk+2

6.※當戰況極端危急,勇者甚至自身難保為了日後的勝利,目前該先救誰呢?
師父: 資質 = 戰均衡+
戰友: Exp+90
愛人: Cxp+30
自己: 一開始就有「反擊」內建狀態

※在踏上鮮血與榮耀的未知旅程之前,您的最後祈願?
我想要成為史上最富傳奇色彩的大冒險者:
目前沒有效果,攻略本附的資料片影響旁支事件

我需要最眷顧玩家的謝夫?羅德大神庇蔭:
讀取戰役中存檔,我方角色Hp全恢復

我酷愛和平,除了劇情之外,盡量不要有無謂的戰鬥:
隨機戰鬥觸發時可選擇避開戰鬥

我渴求無上的力量,即使身受詛咒折磨也要成為最強:
Ma+30、永久內建中毒狀態 女神會告訴你像他的一位朋友..
就給你半巫妖的特性...魔攻+30,加人物解不開的中毒(至少前兩關)

二、角色隐藏职业的内建属性
克荷林:劍聖-高速 劍邪-魔導 獅鷲騎士-加速
麥斯:暗影狙擊手-吸魔 弓王-必中
陶:怪異學者-吸血 科學家-元素加護
波比:幽冥斧王-蓄力 雷風斧王-重甲
寇祺:魔劍使-熱血 魔法劍士-加速
麗坦:熬夜實驗者-吸魔 研究員-防禦
貝里奇娜:夜之王女-元素加護 光之聖女-行動要訣 超靈體-再生
普魯斯:闇魔使-元素加護 聖魔使-行動要訣
百合:影忍-傳送 特攻-高級蓄力
力奇:海賊\-再生 黑海霸主-隱形 海賊\王-行動要訣
咕嚕嚕:地龍-鐵壁 風龍-加速 冰龍-再生 炎龍-反擊 白龍-行動要訣 黑龍-格鬥 邪龍-隱形 聖龍-加護
娜菲雅:邪劍使-吸血 神劍使-鐵壁
努薩伊:黑騎士-傳送 光明騎士-防禦 聖騎士-加護

p.s.隐藏职业除了个别的只能2选1,例如克荷林转了剑圣的话就不能转剑邪了
克荷林的转职有个诀窍,应先转狮鹫骑士,再转剑圣或剑邪

另外,有些普通职业具有的内建属性也很不错
蛮族战士:反击
狂战士:热血
水蛇骑士:再生
小偷:开锁、侦测隐形
拳法家:格斗


附:内建属性的作用
反击:60%的几率受到攻击能够反击
热血:物理攻击威力加倍
魔导:魔法攻击威力加倍
再生:每回合恢复10%的生命
开锁:打开上锁的宝箱
元素加护:使用魔法所需的mp减半
格斗:空手威力加倍
行动要诀:行动力翻番


三、角色所有职业的转职图(包括隐藏职业)
这张图是阿天版主上传的,大家感谢他吧。
http://storm.enorth.com.cn/attachment.php?s=&postid=62887
在此谢谢阿天

四、剑法属性
虛空劍法:風
長虹劍法:光
破魂劍法:闇
裂地劍法:地
爆烈劍法:火
渾沌劍法:水
無極劍法:闇
乾坤劍法:光


五、结局与分支剧情
铁车城议会厅
a. 击败伍德城主 -进入" 赞曲与悼歌"
b.伍德城主逃走 -进入" 流浪的猎犬"

a在" 扭曲的慈悲" ,与陶讨论议会中发生的事,麦斯与其他人来找主角的时候
1.不同意麦斯(麦斯,我并不是不懂你说什么,但是……) -走向主线剧情
2.同意麦斯(麦斯,你说得对……) -走向支线剧情

a1 结局→有贝里奇娜和百合两种可能,以好感度高者为主。

贝里奇娜:
§第一次见面「在倒下之前」→你一个人来这里?这种危险的深山?〈+1〉
「在倒下之後」→在这个深山里,女孩子独自行动实在是太危险了。<+1>
§铁车城会议厅;佣兵团不是儿戏的地方,而是充满危险的修罗场。〈+1〉
§穗海镇→这些村民是无辜的,我们不能坐视不管。〈+1〉
§封蹄沼泽→也许他们的「计划」真的比生命更宝贵。〈+1〉
§深夜的营帐前→其实我非常难过,但是我必须做出决定。〈+2〉
→但是,顺应天命真的是对的吗?〈+2〉
§深夜的营帐前→麦斯和丽妲有权利做自己的决定。〈+2〉
→但是,代价却是要做出那么多牺牲。〈+3〉
§祈勒蒙监狱内→你别多想,我们一定会没事的。〈+3〉
→所以你不要自责,这一切都是我的选择,懂吗?〈+3〉

百合:
§第一次见面→并不是每个穆伦教徒,都会滥杀无辜的人。〈+2〉
→我们并不会对你们有任何不利的举动。〈+2〉
§祈勒蒙山道普鲁丝坠崖→如果时间允许,我绝对会找到为止。〈+2〉
→我们不能让普鲁丝白白牺牲。〈+1〉
→大家都是这么期望的。〈+4〉

=============================================================
b.在" 暗潮汹涌" 後段,从夏米尔监狱回来,和陶以及贝里奇娜对话的时候
1.不同意麦斯(麦斯,等等……) -走向主线剧情
2.同意麦斯(那么,就麻烦你了……) -走向支线剧情

b1 结局→有寇琪和贝里奇娜两种可能,贝里奇娜好感度需超过10分。

贝里奇娜:〈请参照a1 的部分〉

b2 结局→有娜菲雅和寇琪两种可能,娜菲雅好感度需超过10分。

娜菲雅:
§犁沟镇→这多半是人们穿凿附会的吧?〈+3〉
§祈勒蒙「拿克撤」→和善的人们,让人感到这是一个温暖祥和的地方。〈+3〉
「拉古娜」→虽然物质生活优越,但是人们的内心愈来愈空虚。〈+3〉
§麦勒港→这个世界上,是不可能有这样的地方的。〈+3〉
夏米尔市→即使技术进步,人们的生活也不一定会更美满。〈+3〉


注意:
无论a或者b,同意麦斯的话,最后的结局贝里奇娜会死掉
不同意的话,麦斯和丽坦会离队,贝里奇娜则没事。
如果麦斯离队的话,请尽快培养出一名小偷,不然只能对着宝箱干瞪眼。




◎【圖那勇者王】動力劍+百煉大圓盾+速度之帽+感知戰甲+速度之戒
◎【實驗的驚喜】化金水+魔泉之帽+魔泉之袍+魔輝項圈
◎【射手座導引】流星弩+複合皮盔+複合戰甲+月之石耳環
◎【離鄉的行者】祝福之杖+防禦之帽+智者之袍+長老護身符

补充成套装备(宇竣)



這一代 魔法的好用的完全凌駕劍法
貝里奇娜 先練元素使 專精[有魔導]再練光之聖女[行動要訣]搭配後期的魔泉之帽[用買的]有元素加護
1次可以施放3次以上魔法
普魯絲 強烈建議轉 聖魔使 加練元素使專精
擁有 行動要訣加上魔導再有元素加護[帽子]
基本上有練成這2個就=無敵了[就算是練獄]
主角方面 轉成魔法專精 先練出地震術[工匠]再練劍邪專精[有魔導]以速度為優先
寇琪 建議後期給他裝備吸靈劍,轉魔劍史[有熱血]負責吸mp
麥斯 強烈建議轉 暗影[有吸靈] 吸mp 很好用[建議能再有熱血]
麗妲 建議轉研究員 指導 可以學得職業技能10點
建議 不用練太多人
大約只要能練成 貝里奇娜 普魯斯 幾乎=無敵
練工建議
砍1下mob=4點職業技能
1次魔法=4點 加上人數[每人加上1點]
所以建議玩家 先練出修女修士的高級醫療[中}留1隻敵人不殺練工 1次高級醫療[補全部人員=職業技能加上13點]
練出元素使專精不用30分鐘[又不會增加原來等級,逍遙不喜歡太高等級] 最好加上 麗妲指導 再配合要練的幾支一起練工1關=轉職1次
就算對上練獄級依然不怕
建議把額點都加在行動 一回合可以砍人4刀或是4次魔法


簡單的說 用教授跟指導2種技能 學會所有能學的東西
等級99 所有獎勵點數都加行動力跟行動限制 2種要相等
如果有空用紀錄/載入大法 多加一些速度
某些可以任意進去發生戰鬥的地圖
怪物會掉加屬性寶物 多打多吃 就會強
說實話 打到最後我每場都只有主角一個上場
主角有近10種技能 轉劍聖跟獅鳩騎士
通常用獅鳩騎士上場 附屬技能配劍聖的劍法
另外其他配啥其實影響不大
不過還是建議配上被攻擊自動防禦跟攻擊+5
關於走路的當然只有配上移動+4那個最好了
還有上面的網友說 魔法的威力絕對臨駕於劍法之上
其實不是絕對正確的 因為劍法也是有屬性的
要找出克制對方屬性的劍法 我主角打後來的4元素
都只需要2招劍法 甚至最濫的劍法也是有他的用處的
而且劍法需要的魔法少 不像魔法需要的量那ㄇ大 (iwgh)
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本文出处: 作者:iwgh
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